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Désignation :

Console de jeux

Nom principal:

GX 4000

Nom secondaire :

Fabricant :

Amstrad

Marque :


Date de fabrication :

1990-09-00

Date de fin :

0000-00-00

Période standard :

-


Alimentation :

Puissance (W) :

Etat :

moyen, incomplet

Fonctionnement :

(inconnu)

Établissement :

ACONIT, 12 Rue Joseph Rey

Description :

La console de jeu GX 4000 Amstrad est en plastique beige, de forme rectangulaire avec des bords arrondis, deux bosses et une courbe sur le dessus lui donnent une ligne futuriste. Sur la face avant, il y a 1 prise casque, 2 prises sub-d 9 pour les manettes, 1 prise sub-d 15 pour un joystick analogique, 1 prise RJ45 (Registered Jack ou prise jack enregistrée, pour câble type paire torsadée) pour auxiliaire. Sur le dessus, 1 bouton marche arrêt, 1 bouton pause, le logement pour les cartouches et 1 Led de mise sous tension. En face arrière, 1 prise péritel, 1 prise moniteur Amstrad, 1 prise 5 V du moniteur, 1 prise pour l'alimentation 11 V. Elle est toujours classiquement architecturée autour d'un processeur principal Z-80 de Zilog, sa palette étant étendue à 4096 couleurs et le nombre de couleurs affichables simultanément passe à 32, mais sa RAM reste à 64 Ko. Le son est toujours sur 3 voies et en stéréo, avec un accès direct à la mémoire (DMA).

Cette console a les mêmes caractéristiques qu'un Amstrad CPC Plus car elle a été conçue sur cette base en 1990 par Roland Perry. En 1989 les technologies évoluent et les CPC sont dépassés, les ventes baissent. Lors de son lancement, la console est soutenue par les grands éditeurs de jeux européens (Loriciel, Infogrames, Ubi-Soft) Mais le développement des jeux ne suivra pas, après un an, la console ne sera plus vendue. D'après Amstrad, seulement 150 000 exemplaires ont été vendus dont 40 000 en France. Les jeux sont commercialisés jusque fin 1991.

Utilisation :

Console d'utilisation familiale pour des logiciels éducatifs et des jeux.
Les cartouches de la console fonctionnent aussi avec les AMSTRAD CPC+.
Les jeux les plus connus ont été : Tennis Cup II, Great Courts, Pang, Panza Kick Boxing, Plotting, Burnin' Rubber, Navy Seals, Robocop II, Switchblade, Operation Thunderbolt, Gazza Soccer II, SCI et Pinball Magic.

Caractéristiques techniques :

http://fr.wikipedia.org/wiki/GX-4000
http://fr.wikipedia.org/wiki/Zilog_Z80
http://www.grospixels.com/site/gx4000.php

* Processeur principal : Zilog Z80A à 3.3 MHz
* Mémoire vive (RAM) : 64 ko
* Résolution : 160x200 et jusqu'à 640x200
* Couleurs : palette de 4096 (16 niveaux de Rouge, de Vert et de Bleu) et jusqu'à 32 couleurs à l'écran
* Nombre de sprites affichables : 16
* Nombre de couleurs affichables pour les sprites : 16
* Son : 3 voies DMA, 8 octaves
* Mémoire de masse (cartouches de jeux) : de 128 Ko à 512 Ko

Toujours architecturée autour du Z-80 de Zilog, la palette est étendue à 4096, le nombre de couleurs affichables simultanément passe à 32 mais la RAM reste à 64 Ko. Les résolutions restent identiques, 160x200, 320x200 ou 640x200. La couleur 0 (transparence) est maintenant gérée, ainsi que 16 sprites. Le son est toujours sur 3 voies et en stéréo avec un accès direct à la mémoire (DMA).

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Aspects Physiques :

Longueur 25.5 cm , largeur 18.4 cm , Hauteur 4.5 cm , Poids 0.582 kg , Couleur beige ,

Médias

4328  Vignette 4329  Vignette 4330  Vignette 4331  Vignette 4332  Vignette

No Description
4328 Console de jeux Amstrad GX 4000 - vue de face
4329 Console de jeux Amstrad GX 4000 - vue de dessous
4330 Console de jeux Amstrad GX 4000 - vue face avant sur la connectique
4331 Console de jeux Amstrad GX 4000 - vue face arrière sur la connectique
4332 Console de jeux Amstrad GX 4000 - vue de côté

Liens :

No inventaire Famille Désignation Commentaires
==> 19833-02 sous-ensemble machine : Auxiliaires divers Manette de jeux GX 4000 ( Amstrad)